神来。安士巴似乎提到过,在他的领地北部边缘,有一群土匪驻扎,每天上缴偷来的尸体作为税务,以换取骸心腹地的死灵庇护—正是这群土匪帮助安士巴摆脱了15费的欧洛家族骑士预备役。
既然他们能在边境线往返,甚至从橡木骑士领内部偷取尸体,偷运到骸心腹地,大概很擅长在阴影中打探情报与搜集信息。
也许应该去看看那群土匪的情况————没准能派上用场。萨麦尔对土匪的印象并不好,或许和自己担任冒险者时的第一次任务有关。但这些真正意义上「捡来的流浪人类」似乎是目前最好的人选。
下一步得去看看灰苔远野北部边境区域的土匪,也许能够派他们去搜集情报。最好配合老杜克的人脉,看看橡木骑士领中有没有可供利用的因素————他整理清楚思路,把这项工作记在备忘事项中,加快了脚步,在丘陵之间搜寻著铁矿与地下遗迹入口的痕迹。
黑色的沙砾与碎石之间,偶尔夹杂著稀稀拉拉的动物骨头,但年代久远,已经干枯得像是骨骼标本,只能拿来造一些酥脆易碎的小型骸骨死灵。
一部分骨骼则被长久的灵能浸渍转化为【灵骨】,这种材料的内部结构被转化为交错的网格状,比普通骨头更坚硬,更牢固,关节更稳定,同时又比骸铸战士的含铜化石骨骼更轻巧,更灵活,足以承载起更高大更轻便的骸骨构造体,并且不会被自己的重量压垮。
锁柯法曾经提到过,自己想要用灵骨制造更轻巧的飞行死灵,但最终因为缺乏翅膀材料和动力不足而失败,转而研究冥铜飞行器,冥铜过于沉重又导致推重比不足。
照理说,这本应该是更廉价的死灵兵种材料。但令人尴尬的是,人工转化灵骨需要一位幽魂骑士长时间的回路渗透与环境中的灵能投入,转化周期比骸铸战士还要漫长—就算把六位死灵指挥官都送进厂子里手搓灵骨,每天也只能产出十个骷髅兵。
除了寻找灵能环境中自然转化的灵骨之外,几乎没有什么可以高效批量获取的方式。
萨麦尔回忆起初次搜索灵骨时,资料库里提到的「骨殖模块」,大概有某种材料学设备可以快速培育灵骨材料。
但想要获得这种更高级的技术,要么前往神代遗迹
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