住剑鞘的位置,单臂托在长剑的重心上一旋。长剑像是被磁铁吸附一样,紧贴在骑士的臂甲手腕上转动了半圈,不偏不倚旋转到剑鞘的中段,被再次抓稳—
一道铜色的半圆弧光掠过,像是以手甲为圆心的圆规旋转了半圈。在当啷的震荡嗡鸣中,剑士的长距离上步突刺被弧光砸偏,巨大的反震几乎让他失去平衡!
他双手稳住剑刃,身躯如同华丽舞蹈般飞快地转动了半圈,借助战技【军仪舞步】调整重心,稳住被反震的巨大力道,抬头望著面前的骑士一对方仍然没有拔出剑刃,只是握著剑鞘的中部,手甲微调著两侧的杠杆长度。
【甲胄剑术·力矩偏转】,专精反震失衡的骑士战技。
剑士没有迟疑,忽的将剑刃顿地,借助坚固的强铸钢剑身作为跳杆,一跃而起,掠过骑士的头顶,横空猛力翻身,对准骑士的头盔,借助旋转的力度猛力压刃!
【落骑跳刃】,是步战兵对马上骑兵的特殊战技之一,需要强度足够高的长剑或者长枪作为跳杆支撑,跃到与战马平齐的高度之后借力斩落,将马背上的骑兵掀飞或者斩杀一也用来躲避下盘攻击,或者重击对方的头盔。
巨大的力道足以击溃【刃反架势】的战技姿态,迅猛的袭杀也足以让【力矩偏转】来不及调整中段握剑的位置。
对方人脸面甲下的空洞黑暗一闪,某种冰冷的、怪异的被窥视感闪过全身。
文雅的骑士居然还是不躲不闪,也没有拔出长剑。他第一次正式握住了剑柄,以一个朴素得惊人得方式应对抬起剑鞘,以甲胄剑术【半斩】与剑士的【落骑跳刃】对砍。
铛!两股巨力以纯粹暴力互斩,从繁复的战术对抗变成了最朴素的力量对抗和装备材料对抗一在金属撞击的暴鸣之后,剑士被对方堪称恐怖的巨大力道掀飞出去,呼的一声重重砸在地上,骨碌碌滚出三圈半。
他握剑的虎口被震裂了,鲜血迸裂开来,将乌木镶嵌银丝环的剑柄染成湿滑的红色。
铜质长剑的剑鞘被拦腰斩断了,内部的剑刃上也被砍出一个缺口—强铸钢锯齿长剑的硬度和韧性足以和冥铜媲美,没有经过魔化金属处理的普通铜质长剑无法与之对抗。
但剑主的纯粹力量实在过于巨大,导致材料装备的
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