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第217章 让差评走出去[3 / 4]

。”

“我们目前的社区也有很多优秀的作品,这些用来改编是在合适不过的了!”

陆明点了点头,

漫画的事情他不太懂,让林芷去负责就行,

“对了陆总,还有件事我想和您讨论一下。”

林芷翻了翻手上的记录本,

“既然我们现在IP延展这么快,联名也在进行中……”

“所以,您有没有考虑过做一个鲸跃游戏的线下体验馆?”

陆明抬眼,“线下体验馆?”

“是网咖的意思吗?”

“也不太是”

林芷眼神有些跃跃欲试。

“是一种比较新颖的形式!”

“属于是线下空间集合沉浸式体验、包括周边销售、主题饮品、互动打卡,有利于IP塑造,也能制造传播素材。”

“当然,最基础的玩游戏功能,那肯定也是有的!”

“而且,还可以用于竞技比赛、活动举办、宣发活动等等。”

“像《氪命修仙》、《不只有晴天》的玩家、误道系列的玩家……他们都很适合搞一波打卡仪式。”

“甚至可以做定制的NPC互动,或者,角色扮演式的剧场体验。”

“还有《身不由己》这类恐怖类的,线下鬼屋本来就自带人气。”

“您觉得呢?”

陆明没有立刻回应,而是靠在椅背上,眼神缓缓一转。

他的脑子,已经开始转了起来。

线下体验馆?

有点意思。

但他想得就不止这么简单了。

别人建体验馆,是为了宣传、品牌建设、内容衍生。

而他呢?

他可以借这个机会,偷偷打开另一个通道。

他或许也可以通过这个体验馆把情绪收集做到极致!

不仅仅只有线上,

以后还有线下!

线上,游戏做阴间,玩家打一星走人。

线下,现场体验,现场心理崩溃,现场暴怒,现场发疯。

那才叫原生态、带温度、有热气、有怒火、有负面反馈的用户体验!

虽然目前鲸跃的竞技游戏发展的还不是很理想,但是他可以为后续做准备啊!

而且,刚刚林芷也说了,《身不由己》就很适合开发线下鬼屋密室类的渠道啊!

所以,

只要流量在,只要争议在,只要负面反馈能成规模,那负债值就有了源源不断的入口!

这玩意……系统一定爱死!

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