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第56章 拒绝邀请,照片私下发你(第三更,等会还有一更)[3 / 4]

技能特效:鲜血淋漓,KO,痛苦,痉挛,器官损伤,变爪为指,眩晕,击倒,恐惧,闪电链,麻痹,剧毒,天下奇毒,极寒入体,冰冻……

唯一天赋:超级无敌幸运星。

职业天赋:接化发,功夫是杀人技。

暗金级天赋:被诅咒的泰坦之躯,癫狂摇摆。

未升级天赋:影裔,海洋之子,野性直觉,毒素免疫,醉酒当歌,恶少,溃烂,锈蚀之风,锈蚀入髓,锈蚀君主……

装备天赋:恶臭腐气,撕裂伤口,荣华富贵,冲锋强化,最后的防御,传染性锈病(未装备)。

天下奇毒:异蟒寒毒,不治毒疫。

装备:咩王的冲锋号,咩王护心镜,兔王的茸靴,血兔王的锯齿拳刃,恶虎大氅,绝望之心项链,瘟疫大魔的裹腰布,锈蚀之王的黄金铠甲(未装备),咩王巨盾(未装备)……

(这次超详细总结,属性是经过装备加成后的,天赋与技能全都做了分类,下次数据大更新前,尽量不再过多描述。)

设定补充:

1力量=1攻击+装备负重(装备有重量设定,太过麻烦,所以不详细描写,模糊理解为法师拿不动双手大剑即可,甘道夫除外)

1智力=1魔法伤害+智商。(智商设定模糊一些,毕竟影响现实,能让逻辑思维能力更清晰等等,作者想象不到IQ上千会发生什么,就不乱写设定了)

1体质=10生命值+1点防御+1点魔法抗性。

1耐力=1体力值+1防御+1体力恢复速率。

1敏捷=1%的行动速率,基数以普通人平均水平为准。

1精神=10法力值+魔抗+1理智值(魔抗,理智,暂时没加入面板,写到的时候再解释,至于为什么智力不加理智,因为智力越高越是能理解不可名状的未知,反而会陷入疯狂)

百分比减伤:只对真实伤害无效。

(作者参考了LOL的伤害设定,而这引起许多王者玩家的不满,为了让主角变得更强,真实减伤额外天赋马上安排,给与读者满满的安全感,咱就主打听劝。)

护甲与魔抗的机制,有网游常见的边际效应,比如100点护甲减伤10%,而一万护甲只能减伤70%。

每次普攻消耗10点体力,而这是全力攻击的状态,体力不满10点也可以普攻,但威力按比例下降。(人与

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