主题:
字号:
16
行距:
2.0

第110章 试玩有质感[1 / 3]

陈默离开了会议室,坐到了自己的位子上。

点开星辰游戏官网。

然后

他就真的看到了星辰游戏官网上,挂着《终末战线:溯源》DEMO免费下载的链接。

“来了!”

陈默精神一振。

游戏客户端并不大,几百兆的体量几乎眨眼就完成了下载。

点击,安装,登录《终末战线》账号,一气呵成。

游戏!启动!!

进入游戏之后,是和刚才发布会上同样的PV动画。

为了节省时间,陈默直接点了跳过,很快,发布会视频最后惊鸿一瞥的场景就已经出现在了他的眼前。

这是一个经典的俯视角的游戏画面。

刚才动画中郁郁葱葱的森林,此刻化为了细致场景。

整体的游戏虽然是俯视角,但是由于是2D画风,因此细腻程度相当可以,无论是高大的树木投下斑驳的光影。

还是地面上散落着断裂的树枝和碎石,亦或者是被PKP轰得稀巴烂的断木残骸,甚至连地面上散落的弹壳都做了出来。

细节拉满。

“欸?卧槽,这视角还可以旋转?这光影也能跟着动!!?”

亲自上手了场景之后,陈默第一反应,就是这个场景的质感要比他想象中好很多,这种质感主要是来自两个方面。

其一是《终末战线:溯源》采用的是《终末战线》一样的引擎,一样的技术。

在终末战线1.1版本中即将实装光影渲染,也被用到了这个DEMO中,而且因为是DEMO,所以一些新的思路也用在了里面。

其中就有当下在技术层面已经很成熟,但使用却不算多的2D游戏,3D光影技术。

这项技术早在4年前的《Fez》上就已经被开发了出来。

其技术组成,分为三个模块,分别是伪3D光影系统,动态光照,视觉欺骗设计。

前两者都很好理解,3D光影,是将传统2D横版场景转换为立体空间,并动态计算光源对场景物体的投影效果。

动态光照,就更简单了,就是给2D模型建立一个3D的光影系统,配合3D光影技术,实现场景和人物的光影变化。

最后一个,视觉欺骗。

则是2D游戏在绘制场景时,使用传统美术技巧,利用视差滚动和色彩分层,来呈现景深效果,增强立体

本章未完,请点击下一页继续阅读!

吻她缠她,豪门大佬独宠小孤女
逸捅天下
情缠
夜夜笙暖
合家欢乐
白果仁
我是养女
秋溪322
逍遥太子爷
若徐尘
双生武魂,满级魅力,妖女请自重洛凡尘苏玖儿
白龙非龙
战皇林寒
蒙面加菲猫
直播种花后,我成了国宠
爱不疑
洛凡尘苏玖儿
白龙非龙
武道霸主
蒙面加菲猫
我在北宋当妖道
十月默言
今天他飞升了吗
裴不了
我叫孙贼,不是贼
一直在减肥的胖哥
NBA选秀钻石一代成员
葛洛夫街兄弟
什么?让姐拯救穿越者?
一支月mo
仙府种田
司徒明月
绑定最水系统,我被各路男神宠炸了!
铁血战狼
七零东北小甜妻,禁欲顾团又闻上瘾了!
甜辣味的狗蛋
穿成影后全职女儿,大佬她嘎嘎乱杀
大金沅宝吖
重生的我超有追求
鲸鱼禅师
山海提灯
跃千愁
林凡是主角的现代小说
林平之
林凡神级狂婿
林平之
神级狂婿
林平之
重生95流金岁月
愤怒刺猬
神级狂婿林凡
林平之
神级狂婿林凡杨雪
林平之
玄幻:开局一身无敌大招
丸子先生
武道天帝王腾
蒙面加菲猫
1990:刑侦档案
纯白小郎君
修炼武功,道果永固!
火星火锅
东京:你管这叫正常装备?
我吃维生素
狂徒!
不吃葱花
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888