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月初一个渝州的漫展上,就出现了浩浩荡荡的“人形”大军,一个漫展,至少三分之一的COS都是《终末战线》里的角色。

还有人玩抽象,现场组起了阵容,也就是让不同的枪娘按照游戏中的阵容摆造型。

甚至还有人在地上画出了终末战线经典的格子。

这次漫展,还有人录了视频。

在B站上,这个视频的播放量已经接近百万,如果不是因为升格拍摄效果不是很好,说不定播放量还会更高。

再加上月末和FATE相关的IP收购,以及FGO的收购。

更是让星辰游戏一下子站在了风口浪尖。

这些事件,无一不在说明,当下终末战线就是国内二次元游戏扛把子。

这个扛把子,不仅来自于终末战线在国内的流量,还来源于,终末战线在日本的高口碑。

“外面的月亮就是圆,在外面牛逼才是真牛逼。”

这种心态非常微妙,却又真实存在的。

除此之外,对于中小型的游戏开发者而言,星辰游戏在6月初,在官网公布了一个“星光”企划也非常引人关注。

这个“星光”企划其实就是一个二次元游戏开发者的专属无息贷款企划。

带着项目直接申请,申请通过就能拿到100万到500万的低息贷款。

这笔钱虽然不多。

却能让不少工作室,做出一个完整的DEMO,而且做出DEMO之后还可以接受星辰的进一步投资。

甚至可以申请星辰游戏对项目进行“代理”

如果从投资人的角度来看这个星光企划,无论是从金额,还是企划的项目,以及针对的人群,整体而言都非常普通。

然而,楚晨的这个企划,却是真真实实打到了当下很多二次元游戏工作室的痛点上。

在2016年的这个时间节点上,二次元游戏开发的环境,呈现出的,是非常清晰的两极化。

一方面,是大厂持续不断对二次元游戏加码。

腾迅,网意,完镁,乃至盛达,西三居这样的企业都在尝试走这条路。

但另一方面,大量的小作坊,却根本拿不到投资,因为二次元游戏这个东西,和之前的游戏完全不一样。

老牌厂商根本不懂哪些是有潜力的,哪些又是纯混子。

你别说这些老厂商了。

前世海猫

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