此满满的诚意,再有国内的一些骗氪的游戏厂商衬托下,玩家直呼这不支持都不行了。
就在两个小时前,雾镜游戏公司已经对外公布了24小时预约人数突破1200万用户,累计用户注册量突破1500万大关。
这个消息在整个游戏圈引发了巨大轰动。
不论是同行从业者,还是广大游戏玩家都炸开了锅。
数据实在太炸裂了。
按照这个势头,等到6月24日游戏正式上线,保守预估,用户注册总量怎么都有5000万以上。
如此炸裂的数据表现,有不少同行就酸溜溜的表示,雾镜游戏公司的策划是强行透支游戏生命才换来如此惊人的数据。
哪有一款免费游戏上线当天就直接送2万点券的?还赚不赚钱了?
此刻,陆安继续听取了灵曦的相关汇报,满意的点了点头说道:“宣发节奏把控的不错,已经算是破圈了,配合国内的亮眼数据表现,过几天的E3游戏展,在海外应该也能收获不少的关注。”
不过话又说回来,其实这款游戏海外市场火不火,陆安其实是并不关心的,国内能火就行。
毕竟,陆安的诉求不是为了赚多少钱,而是为了兑现当初给军方的承诺。
玩过这款游戏的年轻人,以后入伍单兵,操作武装机器人很快就能上手。
“小灵你估算一下,到6月24日该游戏上线首日,大概能创下多大的同时在线人数规模,不用算全球数据,仅国内就行。”
“好的主人,稍等。”
听到陆安询问,灵曦旋即采集全网的信息,分配权重予以估算。
这次她用的时间相对比较长,因为需要采集的数据量很大,数据量越大估算模型得出的结果就相对更精确。
大概过了四十多秒后,灵曦看向陆安回答:“到6月24日上线首日,《机战风云》的用户累计注册量有望达到7700万,同时在线人数峰值有望突破1575万人。”
“这一数据有望打破《英雄联盟》在2014年创下的最高同时在线人数750万,是其2.1倍之多。”
“上线后的三个月内,有望维持300万至500万的同时在线人数规模。”
目前,国内端游的同时在线人数TOP5排行榜分别是《英雄联盟》在2014
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