空灵的声音夹杂着不满,越来越小声,直到听不见。
棠拾月疑惑的看着甲板上神的分身,她记得这尊神像离她不远,怎么快要飞到甲板边。
阵法破,海空飞船落地。
“我们胜了!”
“我们彻底赢了!”
远征军欢快的笑容感染每一个人。
首战告捷,大家都很高兴。
熊奇小镇的正式居民沦为奴隶,被押送到001领地,没有犯错的人,经过自己的努力,官员审核之后,可以脱离奴籍。
至于被俘虏的岛国玩家几乎没有恢复自由身的机会,全部发配挖普通矿石。
更新之后的系统,各方面有细化。
发动领地战争,玩家正式加入该领地,且该领地拥有玩家专属领地卷轴,领地战败后,玩家的个人信息中的职业变成【奴隶】。
他们背包不可用,自己的实力发挥不出来,和普通人没什么区别,最多能在聊天频道说几句。
每天的工作忙不过来,然后在频道抱怨几句【当奴隶好苦,有没有人救救我】然后就有人反驳:
【我们可是尊贵的玩家,怎么可能当奴隶】
【没长脚啊,大事不妙就跑啊】
【笑死个人了,有玩家喜欢当奴隶】
爱发牢骚的奴隶玩家心里拔凉拔凉的,他们本想寻求安慰、帮助,结果冷嘲热讽扑面而来。
他们的基本信息领主都能看到,且领主有权消除【奴隶】身份。
战败领地的原住民则是通过奴隶印记转化为奴隶。
有钱不想成为奴隶也可交巨额赎金赎回自己,前提是那些钱没被战胜国发现,完全属于自己。
原住民建立的本土领地战败后,被刻上奴隶印记对玩家影响不算大。
休整两天,诸位队长复盘战斗情况,反思,顺便制定下一个攻打目标。
领地发布任务雇佣四支佣兵团把战俘押送回去。
原来的熊奇小镇变成一个驿站,驻点,薄薄的城墙,而矮小的屋子只能挡住虚无缥缈的异怪,失去真正防御能力,很难防住异兽。
接下来的领地战争势如破竹,一批批战俘送回领地,遇到玩家领地卷轴,融合后,001领地面积在不升级的情况下扩张,领地内出现资源点。
最有意思的是,在攻打小城时,调查发现有不少的夏国玩家被抓回来当卖给当地贵族当奴隶
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