中对方下怀,我们只对识别出的异常精准流进行延迟注入就可以,劲舞团对延迟的判定非常敏感,这样就足够了。”
在场的技术人员一下子就明白了。
通过DPI设备,精准的给那些被识别为异常操控的数据包随机添加50到200毫秒的延迟,再放行至游戏服务器。
这样,在服务器看来,操作指令本身毫无问题,但执行时间却变得飘忽不定。
对于《劲舞团》这种极度依赖节奏和时机的音乐游戏,哪怕几十毫秒的延迟,也足以让Perfect判定变成Miss,让连贯的舞步变得支离破碎。
“我们的目的,是要让开挂的人跳不出一支完整的舞。”大卫缓缓说道:“这样就能将压力转嫁给那款外挂身上。”
(本章完)