爆炸后的冲击波扩散过程中,以低效的方式散逸到了环境中,没有完全转化为对目标的致命杀伤力。
更直观的数据模型推演显示,如果用这一招去攻击一座真实的大陆,爆炸核心区域或许能造成直径数百公里的彻底毁灭区。
但到了攻击范围的外围——那些理论上被标记为「受影响区域」的边缘地带——残存的能量强度甚至可能连一个一级巫师学徒都杀不死,顶多造成一些建筑的损毁和普通人的伤亡。
「问题的根源……」杰明闭上眼,在脑海中快速推演,「在于我现在的『掌控精细度』跟不上『能量调动总量』的增长速度。」
这很好理解。
如果把攻击比作射箭,巫师体系的路径是「一次性射出一支箭,然后通过各种方法不断提升这支箭的威力」。而修仙体系的路径更像是「一次性射出更多的箭」。
杰明现在的实际「掌控能力」,最多支持他同时精细操控「三支箭」。
但他的化神期修为,却相当于在弓弦上堆了「几十支箭」。
不但没有增强攻击效果,反而因为箭矢互相干扰、分散了弓弦的力量,导致每支箭的威力和精度都大幅下降,整体效果甚至不如专心射三支箭。
当然,最简单的解决方案是「选择性降低输出」:在发动攻击时,刻意压制修仙体系对灵气的调动强度,只调用自己能够精细掌控的那部分力量。
这样就能恢复攻击的凝聚力和杀伤效率,理论上这样的增幅已经足够杰明在四级巫师中当佼佼者。
但是……
「这样太浪费了。」杰明睁开眼睛,眸中闪烁著不甘的光芒,「明明拥有调动更庞大力量的可能性,却因为控制力不足而自我设限……太浪费了!」
他追求的是融合两条道路的优势,创造出一加一大于二的效果,而不是被迫在两者之间做取舍。
「必须找到一种方法,能够将两种体系调动的全部力量,以更高的效率整合、聚焦起来……」杰明陷入了沉思。
手指无意识地在操作台上敲击著,脑海中无数公式、符文结构、能量流转模型飞速闪现又湮灭。
就在这时,实验室的门无声滑开,一名身著简朴祭司袍的黑巨人祭司走了进来。
它的动作轻盈得与那身肌肉线条分明的躯体
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