应。该生物必须使用第二次的结果。你可以使用这一特性等同于你感知调整值的次数(至少1次)。消耗一次【引导神力】。
—神力暂滞—:你可以将任何一个你可以释放的神术暂时以宝珠的形态保存起来,此宝珠是一个拥有15AC和1点生命值的物件,并免疫毒素和心灵伤害。手持宝珠的生物可以用一个附赠动作或一个移动动作来释放宝珠内的神术,该法术的施法者等级和豁免DC采用你的数据。每次长休只能制造一枚宝珠,宝珠持续一天。
—瞬时静止—:8级时,你可以魔法性地迫使60尺内你可以看见的一个大型或更小的生物进行一次对抗等于你法术豁免DC的体质豁免检定。若失败,该生物将被禁锢于一个魔法力场中,直至你的下回合结束或者该生物受到任何伤害。当以此法被禁时,该生物陷入无力,并且速度被降至0。消耗一次【引导神力】。
【暗影领域】
—神授力量—:你能够操纵阴影和黑暗,另外你获得「盲斗」作为奖励专长。
—黑暗接触—:通过近战接触攻击,你可以使一个生物的视野中充满黑暗和阴影。被触碰的生物将其他生物都看成隐蔽状态,在所有攻击骰上承受20%的失手机率。此效果持续的轮数等于你的牧师等级的一半(至少1轮)。你每天可以使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
—真实之影—:你的阴影法术拟真度提高20%。
【死亡领域】
神授力量:经你之手制造的伤害将无法被伤势稳定,如果不使用复活或复原法术,将不可避免地迎来死亡。
—死亡收割—:如果敌人在受到你制造的伤害后,剩余生命值小于体质属性值,将会直接进入死亡状态。
—死亡拥抱—:8级起,除非经过你的同意,否则被你杀死的生物将无法被复活。
【力量领域】
神授力量:大块头有大智慧你的信仰为你带来不可思议的力量和能力。
—力量满溢—:你可以用一个标准动作赋予接触到的一个生物巨大的力量。在一轮中,目标获得等于你牧师等级一半的增强加值(至少+1),作用于近战攻击、基于力量的战技检定、基于力量的技能、以及力量属性检定上。你每日可使用本
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