”的红色印章。
她眨了眨眼睛,把听筒往耳朵的方向又按了按,开口问了一句:“寿命用完会怎么样?”
“就消失了。”陈浩的声音在话筒里很稳,像在陈述一个已经被反复论证过的结论。
“但玩家可以在寿命耗尽之前用道具延长。
这个设定让宠物从‘得到即永久’变成了‘需要持续维护’的关系。
玩家养一只宠物的时间越长、投入越多,失去它的成本就越高。
高成本会带来高黏性。”
梁永琪的笔尖在“寿命”那两个字正下方画了一条横线,横线的长度刚好和那两个字一样宽。
她画横线的时候笔压比写字的时候重了一些,纸面被压出一道浅浅的凹痕。
她想了一下“失去它的成本就越高”这句话,把这个句子里的“成本”圈了一个圈,在旁边打了个问号,然后又把这个问号涂掉,改成了一句小字——玩家的情感投入算不算成本?她没有把这句话问出口,而是把笔放在纸面上停了大约五秒钟,让这句话在脑子里自己转了一圈。
然后她重新把笔拿起来继续听。
陈浩接着讲了炼妖系统的逻辑,两只宠物可以通过合成产生一只新的,新宠物的资质和技能继承自父母,但过程里有随机变异。
合出来有可能比父母都强,也有可能比父母都弱。
每合一次都是赌,赌赢了就是极品,赌输了就是废品。
他讲到变异概率的时候说了一个百分比,又补充说这个百分比不是固定的,会根据父母双方的资质差距动态调整,如果父母资质差距越大,变异出极品属性的概率会略微上浮,但同时变异出废品的概率也会跟着上浮。
“这个系统太复杂了。”梁永琪把笔放下了,整支笔从她指间松脱出来,在纸面上滚了一小圈,停在纸页的右上角。
她把后脑勺靠进椅背里,颈椎那块刚才一直绷着的肌肉终于松下来,她对着话筒说话的时候声音里带了一种她自己也听得出来的坦白,那是一种承认自己刚才二十分钟里一直在努力跟上节奏但终于在某个节点被甩下来的松弛感。
“捕捉、培养、合成、资质、成长、技能、寿命,每个维度下面还有子维度。
技术团队看到这个东西会被逼疯的。”
电话那头安静了一瞬
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