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第4章 火稚鸡使用了火苗,效果拔群!(4k)[2 / 6]

个回合都选威力高的技能,然后使用就行了?哪会有简介里面说的难度那么夸张啊?】

【不过没想到他这个对战细节做的还挺不错的,宝可梦用技能的时候都有相应的动画反应,而且形象也会保持运动的状态,一点都不死板。】

【确实,美工这方面,确实是没话说,我觉得游戏玩法制作组得给美工磕一个】

他们并不像希罗娜一样,知道这款游戏是一个人独自开发的,还以为这是一款工作室或者大公司开发的游戏呢。

毕竟截止目前来看,这款游戏里面的某些地方质量还是挺高的,怎么看都不可能是一个人开发而出的。

此刻随着全程战斗结束,希罗娜操纵的角色和小田卷博士一同回到了镇上的研究所中。

作为帮助他的奖励,小田卷将木守宫作为初始宝可梦送给了希罗娜。

劲敌“黑头发少年”则是选择了火稚鸡作为初始宝可梦,拿到精灵球的那一刻,当即超雄综合症发作,要求和希罗娜之间进行宝可梦对战。

这场对战和前面那场一样,也没有什么难度,火稚鸡的等级甚至低了木守宫一级,被希罗娜轻松击败。

劲敌离开,小田卷博士让她一路朝北,去上方顶端的道路找劲敌回来,说是还有东西没给他人就跑了,顺便塞给了她五个精灵球。

希罗娜就老老实实带着木守宫出发了。

在出发之前,她打开玩家面板看了一眼背包之中的宝可梦状态,大概理解了这个游戏和其它游戏的区别。

特性、属性完全还原的情况之下,宝可梦的能力会用数字来进行标注。

而她的这只木守宫,最为突出的能力,是“速度”和“特攻”,比起其它几个属性足足高了好几点。

这让希罗娜挑了挑眉。

她本以为这款游戏在还原现实宝可梦的情况之上,会做的不怎么好,但没想到眼前的情况却是出乎了她的预料。

虽然她之前没有培育过森林蜥蜴,但却是清楚的知道木守宫这种御三家宝可梦的特点便是速度和特攻较为突出。

显然,游戏制作者,是还原了这一点的。

那么是不是可以由此推测,游戏内每一只宝可梦的数据,也能够实现还原?

这个念头一冒出来,希罗娜就自己打消了——应该是不行。

木守宫这

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