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第2348章 走,去没人的角落【25/100】[1 / 3]

第2348章走,去没人的角落【25/100】

布莱泽和格陵兰聊著【水上全能】的事,结果两人发现这个比赛从设想之初开始就问题重重。

【水上全能】非常的危险,这是毋庸置疑的,比赛场地在无垠的,几乎只有海水的海洋世界。

十分容易失去方向,未知的情况,未知的敌人这些都是次要的,真正的问题在于【无聊】。

距离太短,一瞬间就会结束,异乡人没有什么发挥空间,太无聊了。

距离长了,入目全是水,考验异乡人的毅力也考验观众的毅力,太无聊了。

奥林匹斯委员会试图解决【无聊】这个问题,最好的方法自然是两者结合,又惊险刺激,又有足够的长度提供异乡人发挥的机会,最好再解决些其他的,比如方向问题等等。

办法总比问题多,但要是贪得无厌的想用一个办法解决所有的问题,就会发现这个方法不仅有点要命,还有很多不确定因素。

奥林匹斯委员会最后总结出来的处理方法,是利用旋涡规则,异乡人要穿过如此巨长的距离,从亚特兰蒂斯大陆前往金苹果树海的最快方法,就是通过一个又一个漩涡。

如此一来既能缩短时间和距离,又能增加惊险刺激的感觉。

计划是好的,实行起来全部都是问题,其中之一便是漩涡可不是说出现就能出现的,那是种自然现象,而自然现象是大爷。

什么时候有心情,大爷说了算。

他们能做的只有预测大爷什么时候心情好,还要再测试一下心情到底有多好。

简单来说就是雇佣一堆入编的海盗在世界F一直转悠,用罗盘确定旋涡的出现规律,然后将那些确切的漩涡连在一起,确定为一条可行的通道。

不过考虑到异乡人的自由性,可行通道只用作参考,异乡人可以自行用那些已经明确的旋涡位置进行组合,制作自己比赛路线。

这个过程就是成本最高的部分,主要是人工成本,长时间的海上航行可不是什么人都能承受得住的,加上确定旋涡位置后,在【水上全能】结束之前都不能停止的观测————

哪怕是圣十字教国都对提出【水上全能】的财阀联盟没有什么好脸色,太亏了,劳民伤财。

可以说是【水上全能】是唯一一个随时

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