”这个“主美术”在整个游戏项目组里的地位和身份。
甚至于……有不少人都隐隐猜到了爱琳尼娅的背景。
《水瓶宫时代》这款游戏无论是优化还是游戏内核的引擎,亦或是里面的AI技术,都远远超出现有的人类科技范畴,难怪外面玩过这款游戏的、稍微懂一点的人都说“再给地球上的人类五十年也开放不出同类型的游戏出来”“这东西大概率是外星人的产物”。
事实上,越是知道《水瓶宫时代》游戏内幕的人,就越对这个说法深信不疑。
它要么是外星人的产物,要么就是某个拥有时空穿越技术的人从未来世界穿越回来,顺手带过来的东西。
而《水瓶宫时代》游戏本身的开发……也恰恰如此。
这游戏的主策划、主美术、主程序员都是爱琳尼娅,尽管设计剧情、设计角色、写游戏代码之类的工作由项目组内部相当一部分人来负责,但最终都是要交到爱琳尼娅那边,让她确认了、修改了才会封包到游戏本体里。
世界上有什么人能同时兼任策划、美术、程序员和公司大股东吗?
或者说,有什么人能说服一个国家、一个城市的官方机构,去代理、运行一款游戏,然后自己还能以外国人的身份来监管这款游戏?
很显然,爱琳尼娅的背景非常不简单。
具体点来说,她很有可能就是那个“外星人”或者“将未来技术带过来送给国家”的人。
只有这样,国家才会听从她的建议,让一个地方的一座城市,去运行她这个外国人带过来的游戏。
用稍微“嘉豪”一点的说法就是——别的游戏运行机构都是“某某公司”“某某科技公司”,而《水瓶宫时代》的运行机构是“上京市”,就很……你懂吧?
因此,就算爱琳尼娅自己没坦白,只要是熟悉《水瓶宫时代》游戏内部情况的人,基本都能确认她大概率就是那个传说中的“外星人”,或者至少和外星人有所联系。
原本《水瓶宫时代》项目组的人已经习惯了爱琳尼娅的身份和背景——外星人就外星人呗,只要她对国家没恶意,我们在这个项目组上班能拿到的福利也很好,那大家就装作什么也不知道的样子,每天上下班按时打卡就行。
让所有人没想到的是,
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