了距离,理论上应该还有极微小的延迟,毕竟距离再短也不是零。
要么游戏世界的空间折叠精确到了量子层面,要么还有时间法则参与其中。
时间法则用于加速,或者说让灵魂传输的时间无限趋近于零。
就像把一秒钟拉长到一个小时,或者把一个小时压缩成一秒。
在时间法则的作用下,任何距离的传输都可以变得“瞬时”。
两种可能。
一种是纯空间法则,距离被折叠到极限,距离近似零。
另一种是空间法则加时间法则,空间压缩距离,时间压缩速度。
黎雾倾向于第二种。
因为如果是第一种的话,克鲁鲁这个空间圣者,应该可以跨越那接近零的距离。
但不管具体是哪一种,结论都是一样的!
蓝星和修罗星虽然遥不可及,但通过游戏世界,距离被无限缩短。
黎雾在脑子里把这个推论从头到尾复核了一遍。
然后思索另一个问题。
克鲁鲁当初是怎么从游戏世界进入蓝星的?
靠着跟他的主仆契约,以他为锚点在蓝星具现了肉身。
如果游戏世界本来就紧挨着蓝星,那克鲁鲁当时的操作其实跟现在的灵魂投影逻辑是一致的,以锚点定位,从游戏世界跨越到蓝星。
而现在克鲁鲁在蓝星真正的复活了,拥有了真正的身体,她肉身想从蓝星到修罗星自然是不行的。
但如果以游戏世界为跳板,反向进入修罗星呢?
克鲁鲁之所以失败,是她的方向不对。
她起初是想把主魂直接弄到修罗星,就像之前具现到蓝星一样。
失败了以后,又尝试着把肉身从蓝星直接弄到修罗星。
而这两种方式,都是她用的都是是空间法则的蛮力,试图在蓝星和修罗星之间硬生生开辟一条直连通道。
那等于是绕过游戏世界,直接跨越两个星球之间真正的物理距离。
那是天文级别的距离,以她圣者境界的空间法则造诣,估计还差的很远。
而最后用灵魂投影的方式,也就是灵魂分身投射到修罗星,之所以失败,也是有原因的。
最后这种方式不能说是错的,之所以失败,是因为克鲁鲁没有考虑游戏世界这个中转站,还是以飞鸟为锚点直接施展灵魂投影。
她在施展的时候,还是以主魂主意
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