这样有利于去跟其他学校谈合作,降低老师的抵触情绪。
想到全国2000多所大学,要在两年内铺开。
孙超又道:“资金压力。”
“钱能撑多久?”
“不打广告的情况下,能撑到年底。”
唐文点点头,他虽然能挣钱,但搞事太多,可以说花钱如流水。
孙超又问:“到什么规模,寻求融资?”
目前的环境下,社交网站很难盈利,是烧钱大户。
“融资不着急,至少市值超过十亿美金再说。”
孙超被噎了一下:“你认真的?”
“呵呵,山人自有妙计。”
唐文把最近写的几首“彩铃神曲的版权”单独注册了公司来运营。
等明年,移动集团上线彩铃业务。
这几首歌能带来海量的利润。
这笔钱可以用来支撑人人网发展,足够发展到微博阶段。
有了社交网站,游戏开发方面也不能落下。
唐文说了两个游戏构思:《开心农场》《好友买卖》
《开心农场》是一款种田游戏,是一代网民的记忆。
那个年代,家里有电脑的,谁没卡点收过菜,偷过菜呢?
游戏是“五分钟”公司开发的。
他们公司的理念就是:轻松愉快玩五分钟游戏。
不追求玩家沉迷,更不愿意影响玩家的日常生活。
《开心农场》最大的合作方是企鹅的QQ空间。
导致后世很多人以为,这游戏是企鹅开发的。
其实不然。
这游戏一经推出,很快风靡全网。
但是没有黏性,加上本身没有大影响力的平台,导致后劲不足。
风靡了一段时间后,被其他游戏取代了。
比如紧随其后,企鹅推出的《好友买卖》,就是《开心农场》的替代品之一。
当然,两者出现的时间太近,大多数人都是两个游戏一起玩儿的。
他说完,孙超直咋舌:“你这脑子是怎么长得?不过,这么简单的游戏,有人玩吗?现在网吧流行《传奇》”
“你懂什么,咱们是社交网站,游戏属性不能太重。”
不过代理游戏,倒是可以搞。
《传奇》是盛大代理的,盈利能力据说一年达到一个亿。
这钱对别人来说是天文数字。
甚至对大型互联网企业来说,都堪称巨款。
但对唐文而言,也就那样。
一
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