念头一闪,他就把心里那份名单,干干脆脆说了出来:
“IG的Rookie、EDG的Scout、FPX的Doinb、TES的左手、DWG的ShowMaker、T1的Faker。”
希然听着一串响当当的名字,嘴巴微微张开,半晌才反应过来:
“哎哟——我的天!连ShowMaker和Faker都列进去了?太岁选手,这目标够高啊!祝你早日如愿,加油!”
第二天一早,温良又是SN训练室第一个打卡的人。
昨天第一次试玩版本新出的炸弹人体系,今天他直奔重点——扒一扒新版本到底改了啥。
正式服刚上线,他虽然没来得及细读改动日志,但早听说测试服里“挺进破坏者”砍掉了位移效果,直接从“冲脸利器”变成“原地跺脚”。
这刀削得不轻,靠它进场的英雄,等于被卸了条腿。
他登进峡谷之巅,没急着开排,先点开官网看补丁说明。
一眼扫过去,装备栏第一个就是“挺进破坏者”:
位移没了,换成了开场90%的减速效果。
“这么调,鳄鱼中单估计要凉一截;腕豪这种靠闪现+挺进突进去抱人的,节奏也得重新算。”
他边念叨边琢磨:削弱了一批人,那谁又能顺势站起来?
脑子里突然蹦出一个名字——梦魇!
对,就是那个飞起来带恐惧的疯子!
旧版挺进,梦魇能靠它打出T1级压制力,上中野三线通吃;
新版呢?90%起步减速+大招落地秒锁人群——敌方抱团越猛,他越开心。
减速虽会掉,但开头那一秒,跟定身术差不多,队友随便跟伤害,稳得很。
“这么看,腕豪开大往前撞,反倒更敢往人堆里扎了,蓄满拳砸一串,也不算亏。”
他瞬间推翻了昨晚觉得“腕豪废了”的想法,不过——比腕豪强的战士还是太多了,他在高端局里依然不算首选。
“总结下来,新挺进:没位移的战士遭重,有位移的反而赚到。
下版本八成还得被削。”
点评完最挂心的这件装备,他往下划,顺手查韦鲁斯和EZ的动向。
暗行者之爪削了一刀,等于给韦鲁斯浇了盆冷水;
神圣分离者也针对远程AD减了伤害,明摆着在敲EZ的脑门
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