着那些迷宫路径走或许会碰到所选之人的不同记忆,而后根据记忆的线索能顺利找到出口,可第七条路并没有线索,有的只有无尽的黑暗和两堵一成不变的墙壁。
这该怎么办呢?
嗯?等等。
另一堵墙?
程实微微蹙眉,驱使影程实在高墙半空奋力一跃,跳到了另一堵墙上去,然而沿此爬行数十分钟后,依然没有结果。
他再次迷茫了,可这次的迷茫来得快去得也快,因为紧扣镜壁凹槽的触感让程实突然又生出了一个猜想。
如果第七条路同样是一座迷宫,那它总要有线索,可黑暗不像是线索,所以线索只能是墙壁。
一开始程实觉得墙壁可以借力,便猜测出口说不定在墙壁上方,但是万一墙壁才是那座迷宫呢!?
那是否意味着墙壁上的纹刻其实有迹可循?
虽然这纹刻他在地面探索和墙面爬行时已经摸了千百遍,除了循环往复没什么特别,但是谁能保证当墙壁变成一面迷宫时,这些纹刻不会组成什么!?
毕竟迷宫的元素也不过是横平竖直的道路和不同方向岔口的结合,同样是一种循环往复!
想到这一点后,程实再次尝试起来,影程实不再向上攀爬,而是围着周围一圈开始拼凑纹刻的通路,他想要看清这些纹刻是否能拼成一座巨大的迷宫。
而在花费了不知多少时间之后,挂在半空高壁上的影程实和站在出发点的程实本体,同时勾起嘴角,大笑出声。
找到了!
这无边无尽的墙壁正是一幅巨大的迷宫图,但真正的迷宫并非无边无际,只是无数同样的迷宫拼凑在一起,让人觉得这些纹刻一直在循环往复。
而根据迷宫的指引,影程实很快就找到了镜壁上那一点迷宫的中心,那是一条很普通的纹刻凹槽,哪怕程实的手扣上去,都没有任何反应。
可程实知道【记忆】的迷局从来如此,哪怕是出口,也一定不会摆在明面上,正如祂的试炼,也需要让忆中人明悟自己正在回忆。
但镜壁是死物,自然没有回忆,于是,身无【记忆】的程实想了一个邪招:
他开始对着那“出口”念叨他所知的丑角们的过去,一边念,一边还在心里回忆自己的过去。
将他人之记忆“公之于众”,将自己的记忆暗藏于
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