塌,繁星如同一阵被风吹散的余烬,在无声无息中熄灭。
在亲眼目睹了纳努克的诞生后,某个一直追寻却不可求解的问题得到了答案。
自此之后,观测日志戛然而止。
也是从那一天起,镜片上留下了一道无法修复的裂痕,裂痕后的眼睛,也彻底黯淡了下去。
有关于归寂黑化的原因,从这份文本描述中可见一斑。
而接下来的【领航员的游戏之骰】则是给玩家们展示了星穹列车的另一面。
首先是一个阿基维利笑话,最重要的启示是提前买好一份意外险。
随后文本将故事时间线划向阿基维利陨落,失去了星神领袖后的星穹列车开始走向衰退的时刻。
【...乱了,彻底乱了。前天走了三个无名客,昨天,五个同伴在跃迁的时候争夺下一任领航员的人选,还有几个人试图把列车的核心引擎拆下来带走,今天,车厢里竟然发生了一起谋杀...】
以某位无名客的日记视角展开,文本揭露了自阿基维利陨落后,鱼龙混杂的列车上,一些原本隐藏在暗处的心思开始冒了出来的事情。
最后,时任领航员的我见召集了无名客,邀请车上所有人玩一场勇敢者的游戏,由此决出下一任领航员的人选。
【每一次骰子转动,我们都会收到一个随机的游戏任务。选择救下一艘快要沉没的彗星船,还是有60%的概率赢下一场巨额大乐透;三个人被困在荒漠星球,但只有两个人的物资,要求在限定时间抵达终点...一开始大家都没有在意,可回来的无名客越来越少,那些违反规则的人,输掉游戏的人,他们都...他们都...」
看着文本中的描述,来自星穹列车以往不为人知的一面向观众们展示,令人有些不是滋味。
“白厄:即使是开拓,也难免会有这种内乱的时候吗...”
“谋杀都整出来了,这也太乱了吧”
“毕竟以前列车收人就没考核的,差不多点点头就能上车的”
“啊?合着列车最艰难的时刻是这么来的啊?”
“我见:我帮列车组度过了最难的时刻,但你别问最难的时刻怎么来的”
“乱世用重典啊,我见干得没毛病,这不拦着怕是帕姆都要被拐走了”
事实也如观众们所推测的这般
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