至无加成状态。】
没错,「一人敌军」的称号增益,是可以在卸除称号时继续维持下去的,这才是最让辛莱莱感兴趣的地方。
如果只是单纯的战斗增益的话,说实话,他现在手上能增幅实力的称号实在太多了一点,无论是有极高上限的「破限者」,还是对各类领主与霸主单位特化的「领主梦魇」与「霸主屠戮者」,亦或是能带来超高生存增益的「不动如山」,论效果的话都明显比眼前的「一人敌军」好使。
因此如果真遇到需要佩戴一枚战斗增益类称号的情况的话,他们到时候大概率是在上面这些称号里选择,而非去选增益并没有那么强悍的「一人敌军」。
但如果「一人敌军」的效果可以在佩戴其他称号时生效的话,那情况就又完全不同了,这相当于他们完全可以把「一人敌军」当做一个可时使用的buff类道具来用,遇到怪海时就切出来挂一下buff,快结束的时候就切一下称号续上一次,一下子就让这枚称号的就业面广了不少。
基于这一点,甚至还可以延伸出一种新的称号使用思路,比如当他们获取够足够数量的‘卸除可生效’类称号后,完全可以将那些效果互不冲突的称号用ψ语言写的小功能整合在一块儿,设置上一个‘一键高速切换’,以此实现一瞬间给自己挂上几门甚至几十门buff的效果。
这就是辛莱莱对「一人敌军」这枚称号的看法,至于最后一枚「新人之光」,虽然其并不能给他们带来任何直接性质的增益,但单论效果的话,却是他们这次得到的称号里面最有意思的一枚。
同至少低于自身两阶以上的契约者组队时能为对方提供学习与领悟效率的buff,从功用上来讲,这还是他们第一次获得这种纯工具人性质的称号,但其buff又是实打实的强悍。
要知道那可是实打实的技能领悟效率,相当于如果把这门称号升上去的话,未来的他们就直接自带了个对新人特攻的‘小号众生之地’在身上了,而如果他们在以此为筹码,去跟那些有能力单人探索隐藏区域,获取基础被动卷轴的新人进行交易的话,想象一下究竟会有多少新人心动?
毕竟正常来讲,除非是机缘巧合立下过什么重大功劳
本章未完,请点击下一页继续阅读!