平衡角度考虑吗。”
一眼望去,可以看到,在那张将整个暗辉大陆都囊括进去的3D地图上,一道被染成淡金色的光柱正矗立在整个地图的最中央,其位置不是别的,正是此刻诺特要塞占据着的第一道空间坐标生成的区域。
而以这枚被染成淡金色的空间坐标为中心,只见三道看上去有些虚幻的银白色光柱正矗立于暗辉大陆的极北、极东、极南三个位置,随便一道光柱都离中心处坐标横跨了至少三万公里以上的距离,属于即使以他们的速度,在光靠飞行赶路的情况都需要半天以上才能赶到的那种。
再考虑到这个距离下想同时守住两道空间坐标的难度话,可以说,这批空间坐标就差把一人一枚给写在公告上了。
至于虚空之树这么做的目的,显然也很简单,无非就是防止这场世界争夺战失控而已。
眼下他们这边已经靠着第一道空间坐标取得了巨大优势,如果第二批空间坐标还依旧在脸上刷新的话,相当于把胜利直接塞到他们怀里来了,而一旦演变成这种情况,最后大概率会变成轮回跟死亡乐园那边彻底放弃爆兵的路线,直接靠着论外级的恐怖破坏力来联手冲家,进而演变成一场互相掀桌的大战了。
那样的话,最后谁胜谁负他不好说,但暗辉大陆大概率是得遭上一次大殃的,毕竟论对世界的破坏程度来讲,一个老老实实将资源全拿去爆兵的论外级梯队,真的没法跟一个下定决心把剩下的资源全用来掀桌的论外级梯队相比。
以他们自己为例,如果他们现在真的舍弃爆兵的话,完全可以带着手头上的全部辉石结晶钻进地底,利用自己掌握的法术知识跟小白计算出来的路径节点,引动一场波及整个大陆乃至世界的毁灭性板块运动,这造成的破坏力可比大家互相搓几百万的大军在地面上互相掐架恐怖得多了。
当然,这属于彻底玩不起的做法,但凡事不怕一万,就怕万一,因此适当的平衡就变得很有必要起来了,让大家都还有个玩下去的念想在,这样才方便大伙都规规矩矩地把手头上的资源拿去改造阵营跟爆兵用,虽然这种结果演变到最后闭着眼睛想都知道肯定会给暗辉大陆地表上的文明生态带来一次毁灭性的打击,但相比起让
本章未完,请点击下一页继续阅读!