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关于本书的一些说明[7 / 9]

最牵强的?

还有第二卷,我已经不止一次看到过20属性爆杀80属性的神奇言论,说真的,不喜欢可以,但求您们看一下眼科好不好?就当是为了防止未来认错亲人。

我什么时候写过20属性爆杀80属性的剧情了?甚至我世界把异渊残象的双方数据列出来好不好:

主角:50属性+重剑大师LV.10+法术专精LV.20+法力操纵专精LV.20+能够提高100%神经反射速度跟动态视觉的通灵领域+能够免疫深渊侵蚀的界·雷·加·护+世·界·意·志的庇佑+队友送来的攻击力高达400点,具备魔法斩断效果的传说级武器

对手:80属性+重剑专精LV.30+被魔法斩断克制的一身能力+受到界·雷·压·制的身躯。

其中50属性跟80属性的差距我也早就列在那了,50属性的能力值是105,80是165,具体提升比例为50到60每点属性提升2%,60~70每点1.5%,70~80每点1%,等到了80以后打破真实属性壁障回升到10%。

数据都摆在那,你要觉得这个提升太低了,我建议你自己看看轮回原著,二阶时的效果是什么速度,三阶时又是什么速度?(不清楚的我可以指路,暗执事世界,83敏捷属性神裂火炽要开倍速才能突破超音速,那么她常态下的速度是多少?顺带一提,如果你按我上面的公式计算,会发现83敏捷常态基础速度是218m/s,并且往前推每一个阶段的速度都符合蚊子的表现力,这你要还觉得这个属性点提升比例有问题,那我只能说你赢了)

蚊子确实写过15点属性能产生压制效果的说明,但除此以外了还有任何描述吗?而且我个人建议看看这个说明是集中在哪几个区域附近,是不是刚好在提升最大的一阶跟三阶区域,整个二阶轮回原著中就基本没侦测过敌人的属性,很少提属性压制的问题?

如果你还想反驳的话,我个人建议看看轮回第一卷,翻一下白夜当时是什么属性,而最后那只BOSS又是什么属性,顺带提一句,在我算出来的比例中,15跟30的差距可比50到80大的多。

说白了,每一项数据我都写得明明白白,甚至是

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