量强度和身体防御力加成!”
辛莱莱望着眼前的资料,兴奋地自语着,漆黑的瞳孔中露出一抹殷切的期待之色。
他先前之所以认为不会有太多人选择将格斗大师点出全防御特性,就是因为那么做等同于将格斗大师的攻击力加成全部浪费掉了,而现在既然知道后续并不存在这种情况,他自然是高兴都来不及了。
至于彻底放弃掉格斗大师那高额的攻击力加成会不会太亏了一点?这个就更不用担心了,在没有点出攻击特性的附加能力的情况下,格斗大师的攻击力加成哪怕再高,对他一个主武器已经绑死了重剑的人来讲也没有太大的意义。
说白了,技法被动的攻击力加成属于公证下的增益效果,简单来讲,正常情况下,一个基础力量属性是60的契约者,他的肉体基础攻击力30,这时候如果他拥有一柄攻击力为100的重剑的话,实际上挥剑造成的攻击力就是130。
而如果这时候这名契约者拥有一门能提高200%徒手攻击力的格斗大师LV.40在身的话,在想象中或许会下意识地认为他挥剑时的攻击力将会变成(30+30×200%)+100=190点,但现实是,只要使用那柄剑进行攻击,他发挥出来的攻击力就始终只有30+100=130点。
听起来很不可思议,可公证的规则就是如此,除非是徒手或者使用拳甲类武器进行攻击,不然的话,别说格斗大师,哪怕是格斗宗师,也不可能让你得到半点额外的攻击力加成。
就比如辛莱莱自己,他现在的力量属性是80点,衍生出来的肉体基础攻击力是40点,而当他拿上200点攻击力的渊墨进行攻击时,即使他身上有着格斗大师在身,他造成的基础攻击力也永远只能是40+(200+200×260%)=760点,只有当他用单纯的拳头或者踢技去攻击时,这次攻击的攻击力才会变成(40+40×260%)=144点。
顺带一提,格斗大师的徒手攻击加成跟格斗类武器攻击力加成是可以同时生效的,因此如果有一个80力量属性,具备大师LV.40的格斗类技法的契约者使用攻击力为100的拳甲类武器进行攻击时,这次攻击的攻击力便会
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