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第332章 限时型IF世界线[5 / 7]

导致里面的任务难度的阶位分布也严重地不均衡。

简单来讲,因为Overlord里的主角阵营和其他阵营实力差距过于巨大的缘故,这就导致整个Overlord的剧情只会存在两种难度。

一种就是老老实实地想办法抱上剧情主角,安兹·乌尔·恭的大腿,跟着对方一路开无双捡好处,这样直到精灵森林篇以前都不存在任何难度超过LV.10的任务,但相对的任务区域限制极大,奖励也少得可怜。

而另一种则是直接站到安兹·乌尔·恭的对立面,与对方展开对抗,那样的话分分钟变成地狱难度,哪怕是卡恩村之战这种新手期剧情都会瞬间变成LV.40的高难任务,而好处则是奖励丰厚到甚至能与探索同价位的原生世界相媲美。

这就是辛莱莱为什么会这么在意眼前的这个选项的缘故。

正常来讲,Overlord世界的整体情况就注定了这个世界在正常情况下要不就只有奖励稀少的一阶难度的任务,要不就是四阶起步的奖励丰厚的超高难任务,根本不可能诞生出处于二阶到三阶之间这种微妙的难度的剧情事件才对。

再加上辛莱莱记忆中关于Overlord中的[永劫蛇戒]的效果的描述以及提示信息里的世界阶位变更为二阶半开放世界的说法,直接让他产生了一个大胆的猜测……

——这条所谓的临时型IF线,也许是有人用永劫蛇戒修改了整个世界的阶位所导致的!

在Overlord的世界背景里,是存在着大量无法带出那个世界的世界级道具的,这些世界级道具每一件都有着极其离谱的效果。

而其中被称为‘二十’的最为强大的二十件世界级道具,更是拥有着直接改变Overlord世界的规则的能力,可以说完全是犯规一样的玩意。

同时这也是导致Overlord世界里跟纳萨力克地下大坟墓对抗的任务难度会高到那么离谱的原因,在Overlord世界里面,拥有着九件普通世界级道具和两件‘二十’的纳萨力克地下大坟墓完全就是近乎无解的存在。

即使是乐园发布的任务里面,最高难度的任务也只是到驱逐纳萨力克大坟墓这种程度,而不会包括彻底将其覆灭的任务。

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