是辛莱莱自己这边,虽然想要尝试使用出更高阶位的魔法,但受限于水平和天赋的问题,连续几天下来都没什么太大的进展。
哪怕用了咏唱技巧,并且通过提前在精神世界中构建出模型来降低施法难度,但第四阶位的大型魔法还是太过超出他现在能够尝试的魔法范围了。
精神力的韧性,思维的反应速度,对元素的感知精度,法力的强度……
每一样他都完全满足了释放第三阶位的大型魔法的要求,但偏偏又离释放释放第四阶位的大型魔法差了那么一点。
‘突然有些理解,为什么魔能体系在过去会那么受欢迎了。’
回到水晶屋中的辛莱莱看着超越者外衣上正缓缓修复的焦痕,在心中轻叹了口气。
不需要过于繁琐的学习过程,不用小心翼翼地从一次次失败中确认问题,简单粗暴地吞噬元素,直接操控元素进行战斗,甚至造成的伤害还是阶位上远比正常法术打出来的属性伤害高得多的元素伤害。
这样的捷径,要说没人心动的话,根本是不可能的。
别的不说,光是能直接造成元素伤害这一点,就是辛莱莱连想都不敢想的。
要知道元素伤害可不同于他现在用魔法造成的这些属性伤害,那是直接利用元素,从规则上引起现象的变化。
以火元素为例,无论是火属性的法术还是魔法,本质上都是利用火元素的汇聚形成火焰,再利用火焰去造成伤害,造成的[火焰伤害]在乐园的判定值也只是[火属性伤害]。
而[火元素伤害],却是直接利用火元素对应的规则,引发目标的[燃烧]和[烬灭],虽然会永久性地消耗和破坏元素,但造成的伤害效果根本不是[火属性伤害]能比拟得了的。
从伤害阶位来讲,元素伤害完全可以视作一种阶位极高的真实伤害,几乎不可能被普通的手段减免和抵消。
而属性伤害,就仅仅只是属性伤害而已,利用元素聚集引发的现象,造成物理和能量上的混合伤害,与元素伤害完全不是一个档次的东西。
不过,说归说,在现在这个时代,除了虚空之树公证的[元素学者]职业以外,其他的法术系职业早就基本和会对元素平衡造成破坏的元素伤害绝缘了。
包括辛莱莱也是,哪怕
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