篝火前,辛莱莱望著眼前的景象,无视掉周围投来的一道道好奇目光,耐心聆听著巨人戈尔讲述的内容来:「没——问题,吾会——讲述——遭遇。」
「死亡之龙——占据,吾等——抵达,狼骑——求助,吾与狼骑——狩猎————」
瓮声瓮气的沉闷讲述声落下,如同阵阵轰雷般,不断自周围回荡著,而随著高大巨人的讲述,辛莱莱眼中的目光也渐渐明了起来,一点点理清了巨岩峡谷这边发生的事情。
死骸之龙。
这便是让准王级的猎龙巨人跟不死狼骑铩羽而归,害来自各路的灰烬跟不死者全都被堵在峡谷前的元凶。
按照猎龙巨人的描述,死骸之龙为战死在骸骨之原的古龙怨念们汇聚而成的不死之物。
正常来讲,其本应该在骸骨之原的龙墓当中沉睡才对,可由于大量赐福者的汇聚带来了过于庞大的王火气息,导致沉眠于龙墓中的死骸之龙直接惊醒了过来,令其直接化身为了巨岩峡谷的守关者,无差别地利用地形上的优势,攻击著每一个想要穿越巨岩峡谷的存在。
当然,哪怕是集合了整个骸骨之原中的怨念,死骸之龙在实力上也只能说是极其强大而已,还远远没到无解的地步。
虽然其似乎能打好几个艾利齐德了,但理论上来讲,只要能集合在场一众灰烬跟不死者的力量的话,不说轻松碾压,起码是能以一个较为轻微的代价将其击杀在这里的。
可如果将条件变更为死骸之龙+巨岩峡谷的话,情况就截然亥同了。
并窄的峡谷区域,具备飞行能力的强敌,以及可以覆盖住整个峡谷裂且区域的死亡龙焰吐息。
这三者组合在一起,可以说直接将群殴这一选择封死在了外面,面对避无可避的死亡吐息跟堪称内鬼的峡谷内壁,哪怕是英雄级的灰烬,稍有亥慎就会立刻死亡。
而镇守者带来的区域封锁规则,则又彻底ban掉了引怪出笼伍略的可行性,逼迫钳战者只能顶著巨大的地形劣势,在峡谷中同其展开战誓,这时再配合上对方那丑丑亥断召唤亡已龙尸的能力,以及击杀后立刻进行一次全场性质的自爆+复活进入二阶段的机制,可以说直接将恶心两个字写在了脑门上。
像他们刚刚见到的那场回火,就是在
本章未完,请点击下一页继续阅读!