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妥的塔防游戏啊!我可是玩塔防的高手!]

[价格好贵。光是一圈新围墙,就要20枚灾币。]

[看了一圈,没一个买得起的。]

[那个巨人雕像最离谱,竟然要100枚灾币。]

[游戏规则,通关后可以用灾币兑换游戏币,100灾币就是50游戏币!就算有这笔钱,也舍不得啊!]

——

辰北本人也在翻看列表,还看到了玩家群以及管理群的对话。

结合种种信息,让他恍然大悟!

“原来如此!”

辰北有所猜测,当即进行了一个实验,尝试把自己的灾币送给白小胖,可是找了一圈也没有相关功能。

灾币无法赠送!

甚至无法将灾币取出,灾币只记录在系统功能内,没有实体化,这一点跟游戏币完全不同。

这个实验,让辰北更加确信了。

“游戏本身恶意满满,故意设置的自相矛盾,就是要让玩家纠结。”

“单靠自己,赚取的灾币根本不够用,什么都买不起。”

“只有选举出领袖,由领袖当家做主,把避难所的灾币集于一身,才有足够的钱购买各种高价的防御工事。”

“问题是,灾币能兑换游戏币,吸引力太大了,玩家舍不得撒手,也就不愿意选举出领袖。”

“没有领袖,一盘散沙,游戏难度与日俱增,最终等待所有人的就只有一个字。”

“死!!!”

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