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第682章 买下世嘉游戏公司[2 / 3]

而现在不过是初步积累的时期,要不是聂鹏飞不计代价的投入,英特尔的出现和发展远超后世,街机也不可能这么早就面世。

说起来这时候的街机应用场所还比较广泛,不像后世聂鹏飞那个年代,只有在大型游戏厅里才能见到。

这时候的公共场所里到处都是,商场大厅里、电影院大厅里,甚至街边的士多店门前,随处可见一两台机器的踪影。

当然那种十几、几十台机器的专门营业游戏厅也有,但多是一些社团在经营。

一般小老百姓得罪不起社团也没有足够的钱,是不会涉足这个行业;有钱有生意的富豪也看不上这种行业,反倒是没有什么经营手段的社团最适合干这个行业。

毕竟这时候的街机可不算便宜,就拿鼎丰游戏公司来说,单纯一台机器的硬件成本就接近一千美元,再算上搭载的游戏价格就更高。

鼎丰游戏公司对外的批发价是2699美元,零售价也高达2999美元。这可是60年代的2999美元。

想想历史上最早的一台微型计算机,它的售价也不过才397美元,即便是后来IBM的首款PC计算机基础版售价也不过才1565美元,高配64K内存版也不过卖3000美元。

不得不说这时候生产一台街机的成本,比生产一台电脑的成本高太多,而且在硬件方面街机的要求也比单纯处理文字和计算的电脑高很多。

即便是郑耀先当初靠着聂鹏飞的面子,从鼎丰游戏公司拿货也是按照1800美元一台,就这都让郑耀先等人获得了大量资金发动缅国攻略。

不过随着三年时间的发展,市场已经逐渐开始饱和,就像之前说的,再好玩的游戏也有玩腻的一天。这也是聂鹏飞不得不现身游戏公司出手直接干预的原因。

再说回世嘉游戏公司,虽然对于海湾西方工业公司来说,这家游戏公司不算什么。即便是聂鹏飞为了防止被宰一刀派出其他不相干的人去谈收购,依然被海湾西方工业公司提出的3000万美金所气笑。

这时候的世嘉游戏公司可没有那么先进的技术,街机他们也确实已经上马研究,但不管是硬件研发还是软件开发,较之鼎丰都不是一个层次,也就几项特意避开的专利技术有可取之处

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