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番外02 刹那芳华,朝朝暮暮[3 / 3]

装备,比如长枪、弓弩、宝剑……”

“整体的玩法上,保持轻巧,不求复杂。”

“但一定要有趣。”

“机关、守卫、陷阱、巡逻路线都要好玩。哪怕只有十个关卡,也得让玩家玩得尽兴。”

“你们都可以大胆一点,毕竟人生最难受的事情就是抠抠搜搜的花了很多钱,认认真真的犯了很多错!”

“你们还年轻,价值观一定不要随大流!”

几人纷纷点头!

真的是受教了!

这就是差评班主任的魅力!

以后周老师的这个差评培训班,他们也一定要进!

很快,

几人已经开始了分工。

“那就按这个设定来。”

“我负责把女主的角色设定、关卡背景、年龄分支、对白设计、立绘需求全部汇总出来,明确交付标准。”

“美术外包这块,我也有认识靠谱的同学,可以先约稿,试几版风格。”

“到时候结合一下,统一选择!”

策划张禾在一旁搓了搓手:

“我来负责系统机制和关卡内容。”

“咱先定10个关卡,游戏时间大概也就两个小时左右!”

“好!”

“就这么定了!”

吕明鑫突然抬头,

“那……周老师,那游戏名呢?”

老周早有准备,

“就叫:《打更人:刹那芳华》吧!”

“十关刹那,一生芳华。”

“名字和剧情匹配度很高。”

……

挂断电话。

一群人依旧停留在老周的震撼思路中。

好在,年轻人消化的快。

几人迅速进入了工作状态,毕竟人少,每个人都能充分的发挥出自己的主观能动性。

小小的办公室内。

白板被搬了出来,各个分区被标注:主流程、关卡草图、人物设定、演出脚本、外包对接、预算分配……

张禾一边写一边补充:

“你们说,这个女主的名字要定一下吗?”

“一般立绘约稿前得先给设定稿。”

“你先画个靶子,我好瞄准啊!别到时候说靶上没有箭!”

“人家美术又白忙活!”

他转头看林晓晓,“学姐,你有什么好的建议吗?”

林晓晓一愣,看向窗外。

“要不就叫朝朝吧?”

“朝朝暮暮的朝。”

“叠词也可爱点!”

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