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第两千七百四十章攻其必救[3 / 4]

把组织给干掉了,然后由反派和主角战斗。另外一种就是主角打败了各种敌人,最后组织和主角做个交易,主角完成最后的任务,组织就不追究主角的背叛了。

很少出现主角会干掉组织的,当然除了战斗力爆棚的主角除外。毕竟如果没有开挂的战斗力,单独的主角和组织对抗就是找死,而且动漫里经常有一个说法就是必要之恶,就算主角推翻了组织,也不过是一个新的组织,什么都不会改变。所以不会安排主角直接和组织分出胜负,都是借用第三方力量乱入,或者是妥协作为结局。

所以很多悲剧的二次元作品中就是主角一顿忙活,最终什么都没有改变。

其实这也很正常,因为主角通常也是祭坛内部的人,虽然是最边上的,但他们也是祭坛内的。所以不管怎么搞,祭坛没有被打破,最多就是进行内部的洗牌。所以主角和组织本质上并没有什么区别,所以不可能直接让他们对决,因为对决之后反而会让结局很尴尬。通常会安排一个反派,三两下就把组织的长老灭了,让观众爽一把,从而忽视祭坛的存在。最后主角杀死反派,好似一切都改变了,但其实根本没有任何的变化,这才是真正细思极恐的地方。

现在加持就是要以个人对抗组织,所以是很茫然,很无力。

“很简单,我们首先要拖延使徒被消灭的速度。这点很重要,不管seele要如何实现计划,但消灭使徒绝对是至关重要的一环,所以我们首先要推行‘使徒的命也是命’,攻其必救。然后我们要联络更多志同道合的人开发at力场,要在技术上超越seele,当然如果能策反seele的科学家就更好了。”杜兰表示一步步来,一定会成功。

“可是消灭使徒是seele的大义,人类都害怕使徒。我们如果唱反调,只怕不但是seele可以理直气壮地声讨我们,普通人也不会支持我们。”加持表示道理是这样,可是大义在对方手里,自己这边不占理啊,没法招揽更多的人相信他们。

普通人只会相信使徒会毁灭人类,绝对不会接受使徒的命也是命的。

特别是如果seele公开第二次冲击就是使徒引发的,那普通人就

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