是人材不多,不能大范围试错,社会价值观也不支持华国那么搞。
尝试过几次后,确定风险很高,只能搞出一些奖励待遇之类鼓励武者自行尝试。
国家的立国根本决定了这个国家的发展路径。
灯塔国天生上限高,有钱人可以在那里为所欲为,得到很多超出合理之外的待遇。
华国天生下限高,要为普通人兜底,要考虑普惠和国家责任,很多事情知道也不能做,会破坏国家根基。
不同选择决定了不同国家面对问题的应对方式。
社会风气只是一方面,还有文化和教育方面的影响,比如华国人天生就有种要做大事的冲动。
这个是很多人不太注意的文化底色,在华国人早期文化里很少考虑平等文明这些,考虑的只有一件事,建功立业,兼济天下。
中洲最肥沃的土壤里不养废物,卷不过别人的大概率会被淘汰。
如果现实有大逃杀游戏,中洲这里应该是逃杀最凶猛的地方。
从六国毕四海一到后面汉贼不两立,王业不偏安,都告诉所有人,只能有一个国家,也只有最强者能在这里活下来。
连绵不断的战争征伐让这里的人天生就有危机感和亡命感。
所以,哪怕华国政府在政策上略微差了灯塔国些,整体上也是不落下风的。
前期打下那么厚的底子给了华国巨大的回旋空间,数量庞大的武者就是他们最大的底气。
别人十个刚柔里出五六个气血算是正常水平,华国也一百个里能出五六个气血就不算落后,这就是华国的底气。
自家固定五成配额不变,社会上配额是公平竞争,华国有本土优势,再抢一半左右,剩下的才是其他国家分,这种配额虽然上下略有浮动,但基本大差不差,也难怪其他国家怨气冲天了。
这特么,天下武运共一石,华国一个国家便占了七八斗,这让大家怎么愉快的玩耍。
华国也清楚自己在武道上占了大便宜,所以对外一直很低调,凡事能不动用武者尽量不动用武者,哪怕确实有必要,也就和灯塔国保持一个水平,基本不会逾越太多。
够用,又不露底牌,云遮雾绕之下,哪怕灯塔国也不清楚华国到底有多少武者。
如今要突破的武道气血,只要对面没有技术上的井喷,基本
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