计划是李默白根据脑子里冥空对圣心门攻法的理解推衍出来的,这个花销只多不少,估算合理,只要看一眼就能知道水平。
当然,这个四五百灵晶的成本里包含着李默白的抽水和财富转移计划,一票干下来,发挥正常的话能带走四五十块上品灵晶,发挥超常的话能带走上百块上品灵晶。
只能做到这个地步了,毕竟大家以后还要相处,不能做一锤子买卖,一顿饱和顿顿饱李默白还是能分清楚的。
御灵塔之事让李默白收获一大笔的话,第二件事就是就是李默白给自己开的活水了。
无漏殿主导,其他殿跟进的门派根基补全计划。
不同于之前大家缺什么自己想办法,李默白给他们做了一整套门派发展计划。
一个修士一年时间大概要消耗多少灵材灵物,需要哪些硬性投入,从炼炁到尊者,全都有,不见得精准无误,但基本上能保证大差不差。
然后根据无漏殿根据这个规模加个百分之二三十安排任务就好。
一件大事里可以藏很多事情,给杂役们承诺的采购之事能藏进去,李默白的自己的业务提成能藏进去,做的细致一点,甚至大汉的提成都藏进去。
海量灵晶以后在其中周转,如同大海,加几盆水进去一点破绽都看不出来!
圣心门这个地方,如果谈修行,高手一抓一大把,你可以下无数爪,根本抓不完的那种,如果谈治理,谈经济,他们懂个锤子,根本就没人懂这些内里的逻辑。
就属于计划书扔给他们也看不懂的那种,因为这些在过往都属于务虚,不务正业的范畴。
所以李默白在无漏殿的操作,短期内基本不存在露馅的可能性。
整个计划囊括的很多,从一种很宽裕的角度定下圣心门应该如何的给弟子门人修行一年所需。
以这一年所需定再敲定任务目标,其中包括衣食住行,日常修炼,斗战护法,个人护身,宗门战略,然后根据这些大体数据定下各种任务。
很庞杂,也很麻烦,涉及范围方方面面,不要说圣心门这些人搞不懂,李默白算到最后也觉得有点糟践人了。
为了解决问题,他不惜专门跑了一趟现代,找专业人士帮忙整理了一下思路,他们提供框架和模型,让一个游戏团队直接做成一款经营类单机小游戏。
科技改变生活
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