一眼茶几。
玻璃面上确实有一道细长的磕痕,边缘微微发白,和她记忆中那道磕痕完全一致,但比几秒钟前更清晰了一些。
“它在实时渲染。”
王蕾从沙发上站起来,“像游戏引擎一样,我们看向哪里,它就渲染哪里,我们的视线和注意力就是它的渲染指令。”
“对。”
“那如果我们同时看同一个东西呢?”
“三个人的注意力叠加在同一件事物上,它的渲染精度会提升,细节会更丰富,但速度会更慢,因为系统需要综合三个不同来源的记忆信息来生成最接近共识的版本。”
王蕾走到茶几旁边蹲下,手指悬在那道磕痕上方没有碰触。
“我记忆里这道磕痕是我小时候不小心用玩具车磕出来的,我哥记忆里也记得这件事吗?”
王哥挠了挠后脑勺。
“我其实不记得是哪道磕痕了,我印象里茶几上有很多磕痕,好几条。”
“所以我记忆里的这一条和我哥记忆里的那好几条在系统里发生了冲突,它最终加载出来的是我那条磕痕更深、你那些磕痕更浅,综合了两边记忆的折中版本。”
顾陌点头。
“它的负载平衡机制就是这样运作的。”
三个人在客厅里待了大约半小时。
空间在这半小时里缓缓地填充了更多的细节。
墙角地面上那片被多年踩踏形成的深色印记、窗台上积着的薄灰、窗帘边缘被太阳晒褪色的部分……
每一样东西都在以肉眼几乎无法察觉的速度变得比刚才更真实。