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出具体名号,但从破碎世界的稳定性来看,诸葛一已然成功。

世风其实就是世势之力的趋势,只要一直有一种世势之力,那么世风自然就会形成,棋手能做的就是加快或者直接创造。

南北两方诸葛一用的也就是用的这一个方法,看似比较笨,却是目前情况下最为实实在在的。

四方世界已经如此优秀,那么无声无息的中央衍风,自然更加引人关注。

诸葛一从始至终都没有改变对于所有棋手的要求,只要大家牵引最为普通的【平民】。

没有人猜得到诸葛一到底在这一世风中做什么。

可他们并不知道的是,诸葛一早就在中央世风中投入了极大代价。

他并非没有能力于南北两方快速衍生世风,而是精力全部被此羁绊。

从兴复大道幻化出现的那一刻,诸葛一的布局就没有停歇过。

在灵界衍风,和天弈世界是截然不同的就在于,这个衍风更加自我,即只要没人搞破坏,布局者是不需要考虑竞争的。

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