哭了,要是以前的他,看着自己的天命主角遇到磨难他会很淡定的看着,可是现在不行了,以前祂是有恃无恐,现在是真的不行了。
祂的天道本源都快被那个强盗薅秃,仅剩下的一点本源,我都得花在刀刃上,不可能随随便便就给叶默这个家伙了。
可是真的不给又不行,叶默身上带着天命,他死了祂就真的没得玩了,所以只能是在叶默遇到实在危险的时刻,才会给他触发保命机缘。
这种方式一两次还好,太多次了祂真的怕把他给玩的道心破裂。
祂只能期待这个家伙能尽快找到传送门,然后把他自己送到上界天道那边去,他这个普通小世界天道,真的没有太多羊毛给他薅了。
只不过和祂面临同样窘境的还有其他世界的天道。
主角成长路径中路过的,没路过的那些世界,全都被系统薅秃噜皮了,很多核心的天材地宝还有顶级材料功法还有一些法则碎片,全部被系统打包了。
而这些东西重新生成却需要是世界天道用大量本源去重新孕育创造。
大道这边也只能复原一些天道级别的宝物,天道之下的宝物就需要各个世界的天道自行承担了。
而其他世界的天道家底被掏空后,重新创造出了这么多的天材地宝,祂们也是会有些吃不消的。
至于说为什么这些世界的天道还有界域大道会这么极力的培养主角团,原因也很简单。
能被培养的主角,那都是因为大道经过多方演算后,得到的一个结果,这些主角的作用其实就是推荐世界的发展。
就突然一个普通的都市世界,在主角转世进入后,就可以带动这个世界的武道,或者力量体系得到一定的发展。
主角的作用相当于是在平静的如同一汪死水的水面上投入了一颗石子,然后通过这个石子搅动这个世界的发展。
同样的,只要这方世界的天道愿意给主角提供足够的好处,未来主角发展起来了,那么这个世界就同样会得到一定的好处。
这就有些类似于西游记布局一样,主角的人生其实从另一个方面来讲,也是一个孙猴子。
只是他们比孙猴子幸运的是,孙猴子是被逼迫的,而主角不一样,主角所做的选择都是自主决定的。
各方天道只是给了他一个平台,如果他后期因为形态出问题夭折了了
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